miércoles, 20 de mayo de 2015

Los 5 peores/censurados juegos de la historia:

Top 5 Juegos más criticados:
En esta entrada os informaremos sobre los 5 peores juegos o juegos ya censurados por su temática seleccionado por nosotros desde nuestro propio punto de vista.

DEATH RACE

El primer video en causar controversia fue Death Race de Exidy, un juego clásico de arcada a blanco y negro en el cual el jugador tenia que derribar a unos "gremlins”, los cuales parecían personas dibujadas con palitos. Luego de ser golpeadas, las criaturas gritaban o chillaban antes de ser reemplazadas por una lapida.
El juego, inspirado por la película de 1975, Death Race 2000, causo la protesta del publico, a tal grado que Exidy retiro el juego de las tiendas poco después de su lanzamiento.

CUSTER REVENGE


Uno de los juegos con clasificación X mas infames alguna vez hechos, Custers Revenge causo protestas debido a la "glorificación" de la aparente violación de una mujer nativa americana.
En el juego el jugador controla el personaje desnudo del General Custer, quien esquiva flechas para tener sexo con una mujer llamada "Venganza" quien esta atada a un poste.
El juego de Atari 2600 fue prohibido en muchas tiendas. Fue creado por la editorial de juegos pornográficos Mystique, la cual poco después se fue a bancarrota y le vendió los derechos del juego a Playaround.


MORTAL KOMBAT

 El juego de pelea revolucionario atrajo la atención de movimientos anti-violencia con sus "fatalities", movimientos finales únicos que incluían animaciones de jugadores arrancando las espinas vertebrales de sus contrincantes.
Fue desarrollado por Midway como reacción ante el popular juego Street Fighter II. Numerosas versiones diferentes se han hecho, siendo la ultima, Mortal Kombat vs DV Universe, lista para salir mas tarde este año.
La controversia al rededor de estos juegos causo la creación de la Comisión de Calificaciones de Software de Entretenimiento (ESRB), la cual aplica y hace cumplir  las calificaciones sobre video juegos en los Estados Unidos - IGN

DOOM

En el juego, los jugadores toman el papel de un marino espacial quien es deportado a Marte y tiene que escapar a través de pruebas muy difíciles.
Doom fue golpeado por una nueva ola de criticismo luego de que fuera revelado que los perpetradores de la masacre de 1999 en la escuela de Columbine eran fanáticos del juego.
Abogados y activistas llamaron al juego "Un simulador de asesinatos" y varias demandas fueron colocadas en contra del juego e industrias del cine por las familias de las victimas, sin embargo. estas fueron luego desestimadas. La producción de la ultima entrega, Doom 4, comenzó a principios de este año - IGN


miércoles, 13 de mayo de 2015

Videojuegos al Alcance de Todos


  La empresa social sin ánimo de lucro en colaboración con Universitat Autònoma de Barcelona (UAB) han creado un videojuego que funciona sin mandos para potenciar las capacidades cognitivas y motoras de personas con discapacidad intelectual y trastornos mentales, y cuyo desarrollo ha contado con el respaldo de la Obra Social La Caixa.
   Este es capaz de detectar voces y movimientos a través del dispositivo Kinect de Microsoft, cumple con los componentes educativos y lúdicos de cualquier "juego serio", a la vez que sirve para potenciar el bienestar físico y emocional de personas con diferentes grados de discapacidad y trastornos mentales, abarcando edades diferentes rangos de edades.
   El director de Cipo, Xavier Martínez, ha relatado que la idea de desarrollarlo surgió hace tres años, cuando empezaron a utilizar las nuevas tecnologías para comunicarse con sus usuarios y se dieron cuenta de que "había un vacío en el mercado de contenido formativo y lúdico" para este colectivo.
   "A nivel técnico, han marcado un ritmo un poco más lento en el desarrollo de los acontecimientos, de forma que los estímulos no sean tan rápidos y el jugador pueda reaccionar más fácilmente", ha comentado.
  El juego también tiene ajustados los límites de percepción a la mayor sensibilidad posible, de modo que puntúe movimientos que no serían recompensados en un videojuego tradicional.
   CipoActivity está formado por cuatro juegos: uno de música, otro de colores, otro de relajación y uno bautizado como 'el bosque de los juegos' --que incluye cuatro minijuegos distintos--, y está disponible en catalán castellano e inglés.
   Así, las actividades van desde la realización de una coreografía de aerobic hasta ejercicios de relajación, todo ello con el objetivo de entrenar diferentes capacidades como la atención, la concentración, el equilibrio, la memoria, la coordinación, la flexibilidad, la respiración y la visualización.
   "Las puntuaciones y los resultados nunca son desmotivadores y siempre animan al jugador a continuar adelante o a volverlo a intentar", ha asegurado la psicóloga del Cipo Aurora Piguillem.

miércoles, 6 de mayo de 2015

La época de los huevos de oro: Los videojuegos

Hola a todos hoy les vamos a hablar de una de las industrias que más repercusión ha tenido en estos últimos años y que ha evolucionado hasta el punto de llegar a ser incluso más real que la propia realidad y que ha traído unos ingresos desorbitados, como por ejemplo:
Activision Blizzard ha presentado sus resultados anuales, que ha cerrado con beneficios de 113 millones de dólares y ventas de 4.280 millones. En el ejercicio anterior las ventas fueron de 3.000 millones. Sólo en el último trimestre del año, la editora ingresó 1.560 millones, en gran parte gracias a Call of Duty: Modern Warfare 2 y World of Warcraft.
También os vamos a hablar acerca de los jugadores profesionales de league of leguends en la LCS:
#LCS ganará dinero por dos mediadores, por una parte el contrato con el club al que pertenecen,que no supera los 300€, dependiendo del equipo (pero esto son simples especulaciones mías) y el contrato con Riot Games como jugador de la LCS, la principal fuente de ingresos de estas personas son los streaming, por lo que un jugador de la LCS llegará a los 900 pero si le añadimos los streamings depende se su nivel de popularidad irá desde 1500 hasta 6000 euros al mes.